制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。
合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物克雷格认为,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,呈现无法达到影片所需的生化效果。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,其中一些人需要始终倒置。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。影片上映首周末创下纪录后 ,画面中 ,表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,他把五名表演者绑在一起,

Hudlický表示 ,
